Architecture Net



         

Демонстрация Windows Forms (Формы Windows)


Лучший способ научиться создавать приложения Windows с помощью Visual Studio.NET — самостоятельно с самого начала создать небольшое приложение на С#. Для примера мы создадим Windows-приложение, которое позволит вносить деньги на счет и снимать деньги со счета в банке.
1. Создайте на СП новый проект Windows Application (Windows-приложение), как на рис. 6.11, и назовите его BankGui.

11.gif

Рис. 6.11. Создание проекта Windows Application (Windows-приложение)

2. Раскройте панель инструментов Toolbox, перетянув указатель мыши на вертикальную вкладку Toolbox в левой части главного окна Visual Studio. Если вкладки нет, инструментальную панель Toolbox можно открыть из меню ViewOToolbox (Вид1^ Панель инструментов). Чтобы панель инструментов Toolbox оставалась открытой, щелкните на "канцелярской кнопке", которая находится в заголовке панели инструментов Toolbox рядом с X. Если курсор мыши навести на "канцелярскую кнопку", появится подсказка с надписью "Auto Hide" (Автоматическое свертывание).
3. Перетащите из панели инструментов Toolbox две надписи (Label), два поля (TextBox) и две кнопки (Button) на форму (рис. 6.12).

12.gif

Рис. 6.12. Перетаскивание управляющих элементов с панели инструментов Toolbox() на форму

4. В конструкторе форм (Forms Designer) щелкните на надписи labell. Тем самым вы выделите этот управляющий элемент в окне Properties (Свойства), которое находится под Solution Explorer (Поиск решения). Окно Properties (Свойства) позволяет изменять свойства управляющих элементов. В поле свойства Text (Текст) объекта labell введите Amount (Сумма). После того, как вы ввели значение, нажмите возврат каретки. Вы увидите, что текст появится на форме. На рис. 6.13 показано окно Properties (Свойства) после изменения свойства Text (Текст) первой надписи.

13.gif

Рис. 6.13. Изменение значений свойств в окне Properties (Свойства)

5. Точно так же измените текст надписи 1аЬе12 на Balance (Баланс).
6. Введите значения свойств полей и кнопок в соответствии с табл. 6.1.
7. С помощью маркеров размера, которые находятся посредине каждой стороны формы, измените ее размер. При желании, перетащите управляющие элементы на выбранные места, и измените их размер. Если внешний вид формы вас удовлетворяет, сохраните изменения, сделанные в проекте. Ваша форма должна выглядеть примерно так, как на рис. 6.14.
8. Добавьте обработчики событий кнопок, дважды щелкнув на каждой кнопке.
9. Добавьте необходимый код к коду, сгенерированному мастером:
Таблица 6.1. Значения свойств полей (Textbox) и кнопок (Button)




Содержание  Назад  Вперед