Architecture Net




Глава 04


Краткое содержание
Объектно-ориентированное программирование на управляемом C++
Наследование в управляемом C++
Основные принципы наследования
Основные принципы наследования - часть 2
Реализация примера "Бюро путешествий Acme"
Запуск программы примера
Класс HotelReservation
Класс HotelBroker
Класс HotelBroker - часть 2
Класс Customers (Клиенты)
Пространство имен
Класс TestHotel
Резюме
Обзор основных понятий объектно-ориентированного программирования
Объекты
Объекты - часть 2
Классы
Классы - часть 2
Полиморфизм
Проект: "Бюро путешествий Acme"
Проектирование абстракций
Проектирование абстракций - часть 2
Проектирование абстракций - часть 3
Логика базовых классов
Логика базовых классов - часть 2
Логика базовых классов - часть 3
Проектирование инкапсуляции



Содержание