Architecture Net


Атрибуты C++ - часть 4


uuid("lF9401D8-58BF-469D-845B-A2069CBAFC84") ,
dual, helpstring("IMyAtlClass Interface"), // двойной, Интерфейс
pointer_default(unique) // уникальный
]
_interface IMyAtlClass : IDispatch // интерфейс
{
};
// CMyAtlClass
[
coclass,
threading("apartment") ,
vi_progid("MyATLProject.MyAtlClass"),
progid("MyATLProject.MyAtlClass.1"), // программный идентификатор
version(1.0), // версия
uuid("B3321AD5-3ACE-4820-B134-35FD67120A48"),
helpstring("MyAtIClass Class") // Класс
{
class ATL_NO_VTA5LE CKyAtlClass : // классс
public IMyAtlClass
{
public:
CMyAtlClass()
{
}
DECLARE_PROTECT_FINAL_CONSTRuCT()
HRESULT FinalCor.struct ()
{
return S_OK;
}
void FinalReiease()
{
}
public:
};

В приведенном коде используется атрибут сoсlass, но при этом опущена некоторая информация, присутствующая в коде, сгенерированное прежними версиями АТ!_. Например, отсутствуют карты объектов, карты интерфейсов и сценарии системного реестра. Атрибут coclass обеспечивает все эти, казалось бы, пропущенные возможности. Пропущенный код будет автоматически добавлен компилятором при обработке атрибута coclass.
На рис. 3.6 показан диалог Add Method (Добавление метода), используемый для добавления метода AadEmUp. Обратите внимание на указание атрибутов in (входной), cut (выходной)и retval.
Они обусловливают добавление в файл KyAr iciass . h приведенного ниже кода. Еще раз обратим ваше внимание на то, что атрибуты используются и исходном файле СРР, а не в отдельном файле IDL.
Создание простого проекта на основе библиотеки шаблонных классов ATL (Simple ATL Project)

Создайте проект на основе ATL Server (ATL Server Project):

1. Выберите пункт меню Fiie => New (Файл => Создать). Откроется диалог New Project (Создание проекта).
2. Выберите Visual C++ Projects (Проекты на Visual C++) в окне Project Types (Типы проектов).
3. Выберите ATL Project (Проект на основе библиотеки шаблонных классов ATL) в окне Templates (Шаблоны).
4. Введите MyATLProject в поле Name (Название)
5. Задайте в поле Location (Расположение) папку, в которой будет сохранен проект.
6. Щелкните на кнопке ОК для вызова Мастера проектов на основе библиотеки шаблонных классов (ATL) (ATL Project Wizard).
7. Выберите вкладку Application Settings (Параметры приложения).
8. Убедитесь, что флажок Attributed установлен.
9. Щелкните на кнопке Finish (Готово). Создайте простой объект на основе библиотеки шаблонных классов (ATL):
10. Выберите пункт меню Project => Add Class (Проект => Добавить класс). Откроется диалог Add Class (Добавление класса).
11. Выберите ATL Simple Object (Простой объект на основе библиотеки шаблонных классов (ATL)) в качестве шаблона (Template).
12. Щелкните на кнопке Open (Открыть) для вызова Мастера простых объектов на основе библиотеки шаблонных классов (ATL) (ATL Simple Object Wizard).
13. Введите MyAtlClass в поле Short name (Короткое название).
14. Щелкните на кнопке Finish (Готово) для создания проекта.
Добавьте метод в простой объект на основе библиотеки шаблонных классов (ATL):
15. Щелкните правой кнопкой на интерфейсе IMyAtlClass в окне Class View (Просмотр классов).
16. Выберите пункт меню Add => Add Method (Добавить => Добавить метод). Откроется Мастер добавления методов (Add Method wizard).
17. В качестве названия метода введите AddEmUp в поле Method name (Название метода).
18. Выберите LONG в списке Parameter type (Тип параметра).
19. В качестве имени параметра введите i в поле Parameter name (Имя параметра).
20. Установите флажок in (входной).
21. Щелкните на кнопке Add (Добавить).
22. Выберите LONG в списке Parameter type (Тип параметра).
23. В качестве имени параметра введите j в поле Parameter name (Имя параметра).
24. Установите флажок in (входной).
25. Щелкните на кнопке Add (Добавить).
26. Выберите LONG в списке Parameter type (Тип параметра).
27. В качестве имени параметра введите psum в поле Parameter name (Имя параметра).
28. Установите флажки out (выходной) и retval.
29. Щелкните на кнопке Add (Добавить).
30. Щелкните на кнопке Finish (Готово).




Начало  Назад  Вперед